2012. április 7., szombat

Community Q&A 1.2 Special Part.2


A következő héten visszatér a normál folyamat, a kérdéseket – bármilyen témában – ebben a topikban tehetitek fel. A határidő április 10., kedd este 8 óra.

Lássuk, milyen infókat kaptunk David Hunttól, Patrick Malottól, Daniel Ericksontól, Damion Schuberttől, Stephen Reidtől és Austin Peckenpaugh-tól.

  • az új PvP-gearen több expertise lesz, mint a mostaniakon, a recruit verzión is (ezt creditért vehetjük majd meg). A centurion, champion és battlemaster commendationöket kivezetik, csak néhány dolgot lehet majd belőlük venni, tehát a legtöbben akkor járunk legjobban, ha elköltjük őket a patch előtt. A warzone commendationökből több lehet majd nálunk (a pletykák 2000-ről szólnak) és több értékes dolgot vehetünk majd belőlük, például battlemaster geart is. A be nem váltott PvP-tokenek semmit sem fognak érni, érdemes odafigyelni, hogy nem maradjon ilyen nálunk.
  • sniper rifle nem fog esni bossokból a köztársasági oldalon, de mivel Zenith és Risha tud ilyet használni, craftolhatunk, megvásárolhatjuk őket néhány vendornál és modolhatóak is lesznek, illetve az egy legacyba tartozó karakterek között akár birodalmi oldalról is küldhetünk majd mailben
  • reverse engineering módban az adott item tooltipjében megjelenik majd annak a százalékos esélye, hogy milyen valószínűséggel kapunk receptet a visszafejtéssel (Chance to Research a Schematic: x%), illetve nem lehetséges receptet kapni (No Research Available)
  • augmentek gyártásához szükséges recepteket csak crites slicing-küldetésekből szerezhetünk, trainernél nem kaphatóak
  • annak az esélye, hogy visszafejtéssel recepthez jussunk, sokkal nagyobb lesz, eddig 4% körül volt például artifact itemeknél – az 1.2-ben 20% vagy 10% lesz és többfajta receptet is kaphatunk, ha bizonyos fajtákkal már rendelkezünk, tehát nem fog előfordulni, hogy egy már ismert receptet kapunk meg több alkalommal
  • lesznek újdonságok a VIP részlegek vendorainál a fleeteken, de nincs ETA
  • a guildvezetők kijelzését javítják, később – nem az 1.2-ben – be is lehet majd állítani, ki láthatja a guild ledgert
  • a smart kamerát ki lehet kapcsolni, de egy képesség használatakor vagy taxizásnál a nézet visszaugrik a karakter mögé kikapcsolt állapotban is – ez bug, javítják az 1.2-re vagy egy következő kispatch-re
  • a /who-t használva a /who x vagy /who x-x (x a lvl) nem ad eredményt, a /who x [bolygónév] viszont igen – szintén bug
  • a PTS használatáért két titlet-t szerezhetünk: egy karakter lvl 10-ig való felhúzásáért a First Line of Defense, a Chapter 1 befejezéséért a The Cutting Edge jár. Minden karakter megkapja az accounton és az 1.2 után kreált tesztkarakterekkel is megszerezhetjük őket, a founderes medálhoz hasonlóan mailben kapjuk majd meg.
  • a Mortar Volley és a Death From Above ezentúl egyforma sebességgel, sebzéssel és aktivációs idővel rendelkezik – a MV sokkal gyorsabban hat, mint eddig
  • a training dummy-k jelenleg nem parryznek és dodge-olnak, ez bug, javítják
  • az Upper Hand critelésekor nem lesz nevetés (sokakakt zavart, mikor kis teróleten sorozatban hallatszott pl. operationben), de dlgoznak valamilyen vizuális crit-megjelenítésen
  • a classok változtatásainál nem helyezik előtérbe a PvP-indokokat a PvE-vel szemben

Novare New Trailer


2012. április 6., péntek

Újabb FREE Hétvége

Húsvéti gesztusként a BW ismét felajánlotta a lehetőséget egy hosszú hétvégére a játékban azoknak, akiknek nincs egy barátjuk sem a játékban, vagy nem találtak olyan aktív előfizetőt, akitől meghívót kérhettek volna – április 5., csütörtök reggel 6 órától április 9., hétfő reggel 8 óráig bárki kipróbálhatja, milyen a galaxisban kalandozni.

2012. április 4., szerda

Csinálj Saját UI-t

Sokaknak nagy fájdalma volt, hogy a a megjelenés óta elég korlátozottan lehetett állítgatni az UI-t, gyakorlatilag semennyire (a plusz quickslot-barokon kívül). Az 1.2-vel ennek egyszer és mindenkorra vége – nyoma sem marad, mindent, mindent át lehet méretezni, állítani, pakolgatni.

Saját szemetekkel láthatjátok a PTS-en, vagy nézzétek meg az alábbi videót, hogy képben legyetek a főbb elemekkel.

2012. április 1., vasárnap

Heti Karbantartás

A szokásos heti karbantartás keretében április 3-án, kedden reggel 9 órától délután 2 óráig nem lesznek elérhetőek a szerverek és a hivatalos oldal sem.

Ha esetleg a fenti okból kifolyólag egészségileg nem éreznétek magatokat teljesen rendben és ellenállhatatlan, buzdító késztetést éreznétek, hogy napsütésre kővé dermedő, kevésbé intelligens képzeletbeli lényként létezzetek – ne, ó barátaim! Ne engedjetek a gonosz csábításának, hiszen átcsatornázva eme pusztító düh alkotó energiáitok felpezsdítésére is szolgálhat, nézzétek csak!

2012. március 31., szombat

Community Q&A: 1.2 Special


A szokásosnál kicsit több, 15 válasz megadására Daniel Erickson, Damion Schubert, David Hunt és Georg Zoeller vállalkozott, de – mivel még így is rengeteg olyan téma maradt, amit nem érintettek – a következő héten is marad az 1.2-es patch, mint téma, vagyis folyt.köv.!

  • minden classnak van egy ikonikus képessége, amit unlockolhatunk az egész legacy-fánkra nézve. Ez a képesség csak a heroic moment ability ideje alatt használható és egy companionra van hozzá szükség. Egy guardian például a legacy force sweepet unlockolja, egy csempész a legacy dirty kicket és mindkettő használhatja a másikét, ha egy legacy-ba tartoznak.
  • minden fajt unlockolhatunk anélkül is, hogy felhúznánk egy adott fajba tartozó karaktert lvl 50-ig, ehhez meghatározott legacy-szintekre és creditre van szükség
  • egy lvl 50-es human karakter – mivel az ember bármilyen class lehet alapesetben is – egy tekintélyes bónuszt ad a presence-szintünkhöz minden karakter esetében, amelyik a legacy-nkban van, így a companionok sokkal hatékonyabbak és erősebbek lesznek
  • a companionokat jelenleg nem adhatjuk hozzá a családfánkhpz, de a későbbiekben tervezik a bevezetését
  • a legacy rocket boost nem használható warzone-okban
  • a hajórobot reputációjának növelésével a craft-képességei növekednek. Egy adott companion-típus (ranged/melee tank, dps, healer) reputációjánal maximalizálása egy bónuszt ad a családfa összes karakterének, egy második max szint ugyanebből a típusból némi presence-bónuszt hoz a konyhára, szintén az összes karakternek.
  • a neutral legacy jutalmak nem kerültek be az 1.2-be, a semleges irányultságra vonatkozó teljes rendszer részeként kapjuk majd meg egy későbbi update-ben
  • szeretnének nyolcnál több karakterhelyet biztosítani majd szerverenként, de ennek módjáról még nem beszélnek
  • ismerik az új armorszettekre vonatkozó visszajelzéseket (gyk. a legtöbb játékos szerint bűnrondák) és figyelembe is veszik azokat, bár az armorok kreálása nem pár napos folyamat, némi időbe (1-2 szett) telik a stílusváltás. Erickson megjegyezte, hogy már most dolgoznak valamin, ami véleménye szerint tetszeni fog.
  • megfontolják az error és banner szövegek kikapcsolásának lehetőségét (a képernyő közepén megjelenő szöveg), de mivel ezek fontos infókat tartalmaznak, kerülőutat kell találniuk, hogy az infó mindenképp eljusson a játékoshoz, a bevezetésre nincs ETA
  • a corelliai napi küldetések daily commendationöket adnak, a heti quest pedig Black Hole commendationt. Az előbbiből a daily commendation vendoroknál vehetünk akár most bevezetett, új cuccokat is, az utóbbiból pedig – ami több helyről is származhat – high end felszerelést vehetünk
  • minden, általunk kicserélt mod megmarad az általunk megadott helyén az 1.2 bevezetésével, az eredeti modok frissülnek, ha az adott itemen változtattak valamit. Például ha egy champion itemből kiszedtük a modification és enchancement modokat, akkor egy kiszedhető armoring mod fog megjelenni rajta, plusz a két üres slot és a kiszedett modok ott maradnak, ahová korábban raktuk őket.
  • a legjobb gear egy teljesen augmentes itemekből álló felszereléssel hozható össze (tehát csupa narancssárga, crites, raidmodokkal feltöltött cucc), ugyanakkor nincs olyan kontent, amihez muszáj lenne ilyen erős geart birtokolnunk (vagyis a sima raidgear elég a raideléshez)
  • az operationökből származó felszerelést (tionese, columi, rakata, campaign) visszafejthetjük, hogy receptet kapjunk belőlük, a PvP geart nem. PvP-armorok külsejével rendelkező recepteket creditért vásárolhatunk, de ezeknek lehet egyéb feltételük is. Például a BM outfitekhez megfelelő valorszint kell, még ha a normál BM itemekhez nem is, mert a receptek megszerzéséhez nem kell PvP-zni, az itemekhez viszont igen. Magyarul PvP-aktivitás nélkül senki sem fog BM cuccnak festő felszerelésben rohangálni. A BoP itemekre nem használható a reverse engineering

Gearelődés
  • minden lila itemből kiszedhetünk minden modot
  • az új operation-gear(campaign) armoring modja magával viszi a szettbónuszt is (tehát az eddigieké nem!)
  • egy adott itemfajtából származó armoring modot csak ugyanolyan itembe rakhatjuk, tehát chestből chestbe, nadrágból nadrágba stb. Ezzel azt akarják elkerülni, hogy az operationök első bossait farmolva megszerezhető legyen a legjobb armor-szint.
  • a kiszedett modokat bármelyik narancs itembe berakhatjuk, ha ez egy augmentes, crites item, akkor jobb statokat kapunk összességében, mint az alapitemé volt.

Reverse engineering
  • a tooltipben látjuk majd, mekkora az esélye annak, hogy a visszafejtés receptet ad
  • az új endgame itemek többsége visszafejthető
  • egy modokkal rendelkező item visszafejtése üres, narancssárga, ugyanilyen itemre vonatkozó receptet eredményez, de akkor is megtehetjük, ha kiszedtük már a modokat
  • az új narancssárga item BoE, eladható a GTN-en
  • a szettbónuszos armoring mod kivételével a legtöbb modot is visszafejthetjük a receptjéért
  • a nem modolt itemek visszafejtése ugyanilyen item készítéséhez szükséges receptet ad (tehát nem narancssárgát)
  • egy endgame item visszafejtésével a készítéséhez szükséges anyagokból is kapunk
  • az operationökben szerezhető alapanyagok BoE lesznek, eladhatóak
  • a receptek critelése augmentslotot ad, a modok critelése plusz darabot az adott modból
Minden szakma képes lesz hasznosítani a reverse engineeringet:
  • az armormech augmenteket és augmentes tech armort gyárt
  • az armstech augmenteket és augmentes fegyvereket gyárt
  • az artifice színkristályokat, enhancementeket, augmentes shieldeket és reliceket gyárt
  • a biochem augmentes implantokat gyárt
  • a cybertech modokat és augmentes füleseket gyárt
  • a synthweaving augmenteket és augmentes force armort gyárt
Zöld augment recepteket a slicinggal szerezhetünk, a kék és lila verziókat ezekből fejthetjük vissza, legacy augmenteket nem.

Már a játékban lévő narancssárga itemek receptjeit hozhatja több mission skill is, ezek is BoE lesznek.

Az augmentes slotokat csak crafttal szerezhetjük meg az 1.2-től kezdve.

A jövőben szeretnék majd elősegíteni egy update-ben, hogy az eddig összegyűjtött narancssárga itemek is kaphassanak augmentslotot.

SWTOR Podcast


A bemutató epizódban a combat team két tagját, Austin Peckenpaugh-t és Cameron Winstont faggatták néhány, az 1.2-ben érkező, a harcot érintő változásról.

A következő részek átirata is rendelkezésre áll majd, amit természetesen mi is közzé fogunk tenni.

A műsort ezen a linken le is tölthetitek mp3 formátumban. Véleményeket, kritikákat ebben a topikban várnak.

1.2 Legacy és PvP

Két developer blog is megjelent a napokban, ami az 1.2 ezen változásaival foglalkozik:


Legacy


Classok

  • Chapter 2 után egyedi emote-ot kap az összes karakterünk (például az inquisitor villámot szór a két keze között)
  • Szintén chapter 2 után az összes kasztunk megkapja a többi buffját. Tehát ha van egy agented, egy inquisitorod és egy BH-d chapter 2-vel, az agented coordinationje mindhárom kaszt buffját megadja.
  • Chapter 3: speciális képesség jár az összes karakterednek. Ezt csak a kasztod heroic moment elhasználása után tudod aktiválni (minden kasztnak van ilyen: aktív companion kell hozzá, HP-t tölt).

Companion

  • Ha egy companionnal befejezed az összes lehetséges párbeszédet/questet a karaktereid hasonló companion típusai (dps, tank healer) passzív buffot kapnak, valamint módosul a heroic moment CD-je is.

Fajok

  • Ha egy fajjal elérted az 50-es szinted, bármilyen kasztot tudsz vele indítani.
  • Ha olyan fajjal éred el az 50-es szintet, ami kevésbé egyedi (cyborg), akkor megkapod az összes kaszt variációs lehetőségét (például smuggler cyborg agent cybernetics lehetőségekkel).
  • Ezek az új kombinációk creditért is elérhetők lesznek.

Hajó

  • Megfelelő legacy szinttel ÉS elegendő creditért a hajóra is vehetünk újításokat: mailbox, GTN, crafting specializáció a droidunknak és minden companionunknak.

Egyéb

  • Különböző valor- és social szintek eléréséért is kapunk jutalmakat: új ability-k duelekhez, companion dance,  quick travel, fleet pass CD csökkentés, rövid ideig tartó, gyors sprint.
  • 1.3-ban jönnek a karakter specifikus legacy képességek.

PvP


  • 1.2-vel indul a pre-season ranked Warzone! A season 1 a cross server BG-k bevezetésével együtt kezdődik majd.
  • Bármekkora grouppal lehet jelentkezni ranked BG-re.
  • Rating rendszer, hasonló más MMO-khoz (sokkal erősebb ellenfél esetén kevésbé fog visszaesni a rating vesztes meccs után).
  • Egyéni és group rating külön lesz választva.
  • Rugalmas meccskeresés: idővel egyre kevésbé hasonló ellenfeleket is összehozhat a rendszer, így normal WZ-re jelentkezettek kerülhetnek össze ranked WZ-sekkel. Ez természetesen csak az utolsó fázisban lép életbe, és a játékosokat figyelmeztetik meccs előtt.
  • A ranked queue-val mindig csak új meccsre lehet bekerülni.
  • Az 1.1.5-ben bevezetésre került reward rendszer folytatódik 1.2-ben, ranked- és normal commendation-ökkel.
  • Az új war hero settet csak ranked commendation-ért lehet megvenni. Ezen felül lesz speciális mount, illetve rated war hero gear, ami magas ratinghez kötött. Ez utóbbi csak kinézetében fog különbözni a sima WH-tól.
  • Egy meccs végső pontszáma az egész csapatra hatással lesz.
  • 0 medált szerző játékosok az eddiginél jóval kevesebb jutalmat kapnak.
  • 12 új medálszerzési lehetőséget kapunk, például gyors befejezésért.
  • Lehetőséget kapunk AFK playerek kirúgására. Bárki kezdeményezheti, a csapat többi tagjának pedig szavaznia kell. A leszavazott játékosnak pár másodperce van, hogy combatba kerüljön, különben repül a partyból, utána egy ideig nem tud WZ-re jelentkezni.
  • A játékosoknak nem csak a ratingjét, hanem az alábbi statjait is figyelemmel követhetjük:

  • Player Kills
  • Medals Earned
  • MVP Votes Received
  • Total Warzone Wins
  • Solo Ranked
    • Wins
    • Losses
    • Highest Rating
    • Current Rating
  • Group Ranked
    • Wins
    • Losses
    • Highest Rating
  • Current Rating
  • Novare Coast: domination meccs, hasonló Alderaanhoz. Itt azonban nem szakad meg a control progress ha valaki megtámad. Egy társad befejezheti helyetted, de az ellenfél is elkezdheti visszafoglalni.

2012. március 29., csütörtök

1.2 Patch: Eventek

Ez az amiről a legkevesebb infót árultak el eddig a devek. Most Stephen Reid válaszolt néhány kérdésre, amiből azért már lehet következteni:

  • Nem fogják előre bejelenteni, mikor indul. Szeretnék, ha meglepetés lenne.
  • Egy napnál biztosan tovább fog tartani. Pontos időintervallumot még nem tud mondani, mert lehet, hogy meghosszabbítják. Attól függ, mennyire lesz népszerű a játékosok körében.
  • Ritka cuccokat nem innen fogsz beszerezni.
  • Egyedi questek, szörnyek és lootok várhatók egy előre meg nem nevezett területen (Wow eventek). Tehát aki bolygószintű, epikus csatákra számít, az csalódni fog.