2012. május 31., csütörtök

1.2.5. Patch Notes

Tegnap is kaptunk egy javítócsomagot a karbantartással, íme az elemei.

1.2.5 Patch Notes

5/30/2012

General

  • Optimizations have been implemented that decrease instances of crashing to desktop.
  • Any players required to change a character’s name due to Customer Support request must now make all name changes before logging in with any characters on a server.

Classes and Combat

General

  • “Heroic Moment” abilities no longer persist after players log out or transition areas.

Companion Characters

General

  • Corrected an issue that could cause Companion Characters to appear without a head when wearing certain headgear.

Flashpoints and Operations

General

  • Boss encounters no longer drop rewards until the entire encounter has been cleared of enemies.

Flashpoints

  • Corrected an issue that could prevent Flashpoint mission steps from updating properly if players were disconnected during a Flashpoint.

Operations

  • Players can no longer bypass the lockout timer for some boss encounters.
  • Corrected an issue that could cause “Timed Run” buffs to end prematurely.

Eternity Vault

  • Corrected an issue that could prevent players from receiving mission credit upon defeating Soa.
  • The “Eternity Vault Timed Run” buff no longer displays during Hard Mode.

Explosive Conflict

  • After defeating Firebrand and Stormcaller, players now collect rewards from the Firebrand Battle Tank rather than a loot chest.

Missions and NPCs

Missions

General

  • Level 50 PvP missions now grant 100 Warzone Commendations for daily missions and 300 Warzone Commendations for weekly missions.

World Missions

Belsavis

  • Breakthrough: Corrected an issue that prevented mission objectives from being completed in a group unless the group leader was the first to interact with the objective object at each point .
  • Wrong Savior: The Solitary Confinement area is no longer plagued by a level 50 Malfunctioning Guardian Droid.

Corellia

  • The Lucky Lancer: The mission step “Secure the Landing Site” will now update as intended when players enter the Corellian Museum of Starships.

Ilum

  • First Strike: Players who abandoned this mission after Game Update 1.2 can now speak to T9-M6 on the Imperial Fleet to regain it.
  • Crystal Ball: Players who abandoned this mission after Game Update 1.2 can now speak to Lieutenant Ha’laa on the Republic Fleet to regain it.

Nar Shaddaa

  • Tempting Fate: Players on the step “Access the Security Terminal” are no longer able to repeat part of the conversation.

Tatooine

  • The Thing Czerka Found: Corrected an issue that prevented players from completing or abandoning this mission.

Class Missions

Jedi Knight

  • An Unthinkable Alliance: Players on this mission have had their progress reset, and abandoning the mission during the step “The Emperor’s Fortress” will no longer prevent players from completing the mission after it is reacquired.
  • Fallen: Group members will no longer become stuck on the Korriban Flame station and can leave via starships.

Smuggler

  • Heist of the Millennium: Players are now able to use their starship to travel to the Imperial Treasury Ship during this mission after traveling there one time via the Nar Shaddaa shuttle.
  • The Final Score: Players are now able to use their starship to travel to the Regnant during this mission after traveling there one time via the Corellia shuttle.

Imperial Agent

  • The Star Chamber: Players who destroy the codex and fight the Sith Lords aboard the station can now enter the Tenebrous to complete this mission. Those who were unable to enter the Tenebrous before patch 1.2.5 must reset this mission before completing it.

Trooper

  • A New Player: Exiting the initial conversation by using ESC no longer blocks players from using their holoterminal.
  • Welcome Party: Exiting the initial conversation by using ESC no longer blocks players from using their holoterminal.

Bounty Hunter

  • Number One With a Bullet: Players on this mission have had their progress reset and can now complete the mission if they use their player ship to leave the Founder.

PvP

Warzones

General

  • Corrected a server-side issue that could prevent Warzone matches from being created.
  • Warzones now end early if team populations become too imbalanced.

Novare Coast

  • Fixed an issue that could allow players to become stuck on the Bunker Control Console.
  • Players can no longer become untargetable by entering bunkers while capturing bases.

Space Combat

  • Corrected an issue that could cause blaster shot damage to be delayed or ignored.

UI

  • Corrected an issue that could cause the main UI quickbar to overlap with player portraits.
  • Players can no longer assign keybindings to toggle off music (ctrl+M) and ambient sounds (ctrl+A) . These can still be adjusted using the sliders in the Preferences Window and all sound can still be toggled using ctrl+S.
  • Players can now purchase both Cargo Hold expansions back-to-back if eligible to do so.
  • Players who leave a full Operations Group will no longer appear on the UI to be in a regular group with some members of the Operations Group.
  • Sending companions on Crew Skill missions or accepting mission rewards now prevents the player from being treated as AFK.
  • When a companion is unavailable due to a player’s class story, other Companion Characters will no longer become unavailable in the Crew Skills Window.

Miscellaneous Bug Fixes

  • Republic players are now transported to their ships when selecting the option from the Space Station Shuttle on Belsavis.

Hamis Levelek!

Tudomásunkra jutott, hogy bizonyos személyek az swtor.hu nevében leveleket írogattak, illetve írogatnak egyes játékosoknak és klánoknak.

Az irományok feszültségkeltésre alkalmas tartalma csalás, fake, koholmány - az swtor.hu sosem ír levelet játékosoknak és klánoknak, ha valamit meg akarunk kérdezni tőletek, akkor azt az oldalon tesszük.

A magam részéről elképzelni sem tudom, milyen indok állhat a Nagy Terv mögött – irigylem azokat, akik annyi szabadidővel rendelkeznek, hogy nem tudnak magukkal mit kezdeni és ilyen baromságok merülnek fel a kis buksijukban. :D Gyenge próbálkozás volt, srácok, legközelebb szedjetek inkább szemetet, hogy valami hasznotok is legyen.

2012. május 30., szerda

Teszteld az 1.3-at Part.2

Ismét itt az alkalom, hogy ne csak a szánk járjon, hanem a kezünk is! :)

Hamarosan felkerül a tesztszerverre a következő nagy frissítés, benne számos új elemmel. Ahogy az 1.2 esetében történt, ezúttal is várják az érdeklődők jelentkezését – ha segíteni szeretnél, ne hagyd ki a lehetőséget!

A karakterek másolása manuálisan fog történni. Ezen a linken kell kitölteni néhány pontot a jelentkezéshez.

Ami fontos:
  • a jelentkezés nem garantálja, hogy bekerülsz
  • egy accountról egy karakter kerülhet be
  • ügyelj az adatok helyességére, rossz információk megadásával kiesel a kalapból

Leeeroy Jenkins: Ok Let's Do This XD!

Egy kanadai filmfesztivál rövidfilmes programjában bukkant fel a jó öreg Leeroy-mém, a történetet a rendező, bizonyos Finn O’Hara egy kicsit a Guy Ritchie-filmekre emlékeztető balfék rablóbanda bankrablási kalandjakánt álmodta újra. A fesztivál június 5-10 között lesz, és ebben a kategóriában hasonló, online mémeket, vírusvideókat újraértelmező alkotásokkal fog együtt indulni a bankrabló Leeroy.

Jelentkezés 1.3patch tesztelésére

Sign up to playtest Game Update 1.3

Game Update 1.3 is almost ready for deployment onto the Public Test Server. We still need to finalize a few things, but we wanted to let you know that the Public Test Server will be coming down soon so that we can prep Game Update 1.3 for PTS deployment. You can expect the Public Test Server to come back up with Game Update 1.3 in the next few weeks.
Game Update 1.3 is focused around the new Group Finder function, which will help you find other players to group up with for Flashpoints and Operations easily. In addition, the Legacy System has been updated with purchasable character perks. Leveling a new Legacy character can now be customized to your preferred play style.
Our Character Copy tool is still in testing, so we are again using a manual process to copy characters from our Live servers to our Public Test Server. We have streamlined this process to ensure we can get as many players as possible copied to the PTS if they choose to help test our new systems.
If you would like to help us out in testing Game Update 1.3, please visit the following link and follow the directions within:
We cannot guarantee that every character will copy to the PTS successfully, however we can assure you that characters on Live servers will not be affected in any way should the tool fail.
Please do not contact Customer Support with questions regarding PTS Character Copies, as they will be unable to assist you at this time.
Thanks in advance!

2012. május 28., hétfő

Gamecard AKCIÓ!

A Meex Games és az SWTOR.Hu jóvoltából most hatalmas kedvezménnyel vásárolhattok Star Wars The Old Republic teljes játékot, illetve 60 napos feltöltőkártyát (gamecard). Ha esetleg eddig még nem vásároltad meg a játékot, vagy szeretnél még egy példányt a barátnődnek/haverodnak/nagymamádnak, akkor itt a lehetőség, hogy szépen, gyorsan, és ügyesen bevásárolj. Az alapjáték, valamint a 60 napos gamecard is 7 490 Ft, de ha együtt veszed a kettőt, akkor 14 490 Ft-ért is megkaparinthatod őket.
A vásárláshoz nincs más dolgod, mint a megfelelő linkre kattintani, majd jól megrendelni azt.

 
Megjegyzés:
Itt a legolcsóbb és a legjobb:
http://livekodok.com/

2012. május 27., vasárnap

Heti Karbantartás

A heti rendes karbantartás keretében május 30., szerda reggel 9 órától délután 1 óráig nem lesznek elérhetőek a szerverek és a hivatalos oldal sem.

2012. május 26., szombat

Community Q&A


A következő hétre ebben a topikban lehet kiváncsiskodni, a határidő május 28., hétfő este 9 óra.

Ezúttal Daniel Erickson, Austin Peckenpaugh, Damion Schubert és Jason Attard állt rendelkezésünkre.

  • a legacy perkek nem accountra, hanem az egyes karakterekre hatnak majd, hiszen épp az a céljuk, hogy a különböző karaktereket egyedileg alakíthassuk – ez egyben azt is jelenti, hogy olcsóbbak lesznek, mint az általános legacy-lockoutok
  • nem lesznek új armorsetek, de a social armor adaptálódásával és az augment table megjelenésével rengeteg új lehetőség nyílik a gearezés terén
  • a ranked warzone-ok 1.3-as élesítése jól halad, a fontosabb elemekkel készen vannak, jelenleg a group finderrel és a többtaskos, többcsoportos queue-val kapcsolatos néhány részleten dolgoznak
  • a cross-server group finder helyett azon dolgoznak, hogy a szerverpopulációk létszámának drasztikus emelésével és a transzferekkel nagyméretű, sűrűn “lakott” új szervereket hozzanak létre – hoppá, a végén igaz lesz, amiről elmélkedtünk? :)
  • a transzferek pontos hatásáról például a legacykra hamarosan több infó lesz, dolgoznak azon, hogy minimalizálják az esetleges problémák lehetőségét
  • bár a HK-47-esnek vége, a robotokat újjá lehet építeni és nem is ő votl az egyetlen a HK-szériából…
  • vizsgálják az egyedi életrajzok hozzáadásának lehetőségét az egyes karakterekhez, de  – főleg sztoriokokból – nem olyan könnyű a dolog, egyhamar nem fogjuk megkapni, ha egyáltalán
  • újabb igazítások várhatóak egyes képességek csúszásának terén (pl. shock vs. project)
  • tankok, rejoice! :) : változások lesznek a jobb aggromegtartás, threatgenerálás stb. terén, infók hamarosan
  • némi változtatás lesz a commando gunnery dps-en, főleg a használhatóság és az erőforrás-hasznosítás terén, infók hamarosan
  • lesznek egyéb classbalance-változások is, a fő szempont szintén a jobb használhatóság volt, infók hamarosan
  • nemsokára külön blogpost lesz a group finderről, kiemelve az összes fontos részletet, annyit már lehet tudni, hogy intance-olt kontenteknél ingyenes teleportot kapnak a csapattagok, amint mindenki elfogadta az invet
  • a javítási költség attól függ, hány százaléknyi durability-t vesztett az adott item (megtekinthető a karakterlapon), a heavy armor lassabban “romlott”, mint a light. Mivel bejönnek az adaptív armorok, lehetséges, hogy a jövőben kiegyelítődnek majd az arányok.
  • a friss 50-es karakterek PvE geareződésének legcélszerűbb menete: normál flashpointok – HM flashpointok/EV és Karagga sztorimód – EV és Karagga HM/Denova sztorimód/black hole itemek – nightmare EV és Karagga/ HM Denova. Bármelyik lépés kihagyása és a következő előbbre sorolása meggyorsítja a folyamatot. Szóló játékosok a belsavisi és corelliai napi küldetésekkel és a GTN-en szerzett augmentslotos itemekkel és modokkal fejlődhetnek legkönnyebben. Átdolgozott nightmare módok és továbbfejlesztett HM flashpoint rewardok várhatóak.

2012. május 24., csütörtök

Jönnek a Szuperszerverek?

A PC Gamer rövid interjút készített Daniel Ericksonnal az 1.3-ról – szó esett a legacy perkekről, az augment table-ről, a social armorok adaptációjáról (új infó nem igazán volt) és természetesen a group finderről is, ahol az újságíró megkérdezte, cross-szerveres lesz-e a lehetőség. Ez még nem lenne nagy szám, de nézzétek csak a választ!

PCG: Will they be cross-server at launch? Is that planned for the future?

DE: They will not be cross-server as we are coming up on a huge move to servers with massively higher population caps than we have today.

Mi ebben a hűha, kérdezhetitek, nem lesz CS-finder, búúúú…

A lényeg nem ezen van. A hivatalos fórum egyik szemfüles kommenterének szöget ütött a fejébe a mondat és létrehozva egy topikot megindult az érdekes fejtegetés, nagyjából az alábbiakkal:

  • lehetséges, hogy az elsődleges transzferre kijelölt szerverekből lesznek a nagy cappel rendelkező, megmaradó szuperszerverek, nyilván sokkal kevesebb, mint amennyi most van?
  • ha nem, akkor esetleg létrehoznak új, szintén szuperszervernek szánt, nagy cappel rendelkező szervereket, ahová átirányítják a játékosokat?
  • sok játékosnak otthont adó szervereknél nem lenne szükség a cross-server finderre, esetleg ez állna a halogatása mögött?
  • SR egyik utolsó twitjében fontos dolgokat említett transzfertéren, talán ilyesmire utalt?
  • a dolog nem teljesen ismeretlen más játékokból (pl. EVE, DCUO), tehát technikailag megoldható

Természetesen a fentiek puszta spekulációnak minősülnek, hamarosan úgyis kiderül, mi lesz (júniusra ígérték a transzfert), de szerintem érdekes gondolat… mi a véleményetek? :)

2012. május 22., kedd

MOD-Posta

Könnyen előfordulhat, hogy olyan modhoz jutunk operationökből, flashpointokból vagy máshonnan, amit az adott karakterünk nem tud használni, viszont az altunknak remekül jönne, csakhogy BoP a drága… Erre is van megoldás, egy kis trükközéssel.

Hamarosan: 1.3 Game Update

Az IGN leült kicsit beszélgetni Daniel Ericksonnal -  a nemsokára érkező 1.3-as patch-csel kapcsolatban tettek fel néhány kérdést.

Ami kiderült:
  • az 1.2-es legacy-bővítések nagy sikert arattak, Tythont például elözönlötték a sith pureblood padawanok… :D
  • a rakghoul event szintén népszerű volt, több hasonló, meglepetésszerű esemény várható
  • az 1.3-ban érkezik a group finder
  • transzfer először kijelölt szerverekre lesz, aztán bármi lehetséges
  • az 1.3 tovább bővíti a legacy adta lehetőségeket a perkek segítségével, például a játékstílusunknak megfelelően alakíthatjuk a karaktert az általunk kiválasztott és preferált elemekre (PvP, űrharc, XP, korai speederszerzés, stb.) érvényes unlockokkal
  • a social armor adaptálódik a classnak megfelelő armorszintre (tehát lesz medium és heavy social armor is)
  • a zöldek feletti bármely gearre rakhatunk majd augmentslotot az augment table segítségével
  • nem lesznek új armorsetek az 1.3-ban
  • nincs tervben a f2p, nincs rá szükség
  • új content az 1.4-ben
  • még nincs ETA az 1.3-ra, de gyorsabban jön majd, mint az 1.2 érkezett az 1.1 után


Heti Karbantartás

Holnap kedd, de ezúttal nem lesz karbantartás! :)

“We’d like to inform players that we will not be requiring any downtime during our usual scheduled maintenance window on Tuesday, May 22nd, 2012.

Both the website and the game servers will be available for play.

Enjoy the game!”

2012. május 20., vasárnap

ChewUI.com

Mióta van rá lehetőség, sokan szeretnek az interface-szel babrálni, állítgatni azt, megnézni, melyik a leghatékonyabb és legkényelmesebb számukra. A ChewUI.com nevű oldal ennek kínál keretet: feltölthetitek a saját beállításaitokat, illetve értékelhettek és kipróbálhattok más játékosok által kreált UI-kat is, emellett tippeket és trükköket kaphattok a dolog működéséről.

2012. május 17., csütörtök

Craftguide

Az Ask Mr. Robot remek rajzán egy szempillantás alatt láthatjuk például azt is, melyik armorslotba milyen endgame felszereléseket gyárthatunk, melyek visszafejthetőek, vagy mennyire terheli meg a creditkeretünket a modok eltávolítása.

Troopers...

A Köztársaság közkatonáinak, azaz a troopereknek nem mindig jut olyan Galaxis-rengető szerep, mint játékos irányította társaiknak. Jobb esetben túlélnek egy-egy csatát, rosszabb esetben talán dicső halált halhatnak. Nem mások ők tehát, mint tucatjával feláldozható gyalogok, akik ritkán érnek át a sakktábla túlsó végébe, hogy a játszmát eldöntő figura lehessen belőlük. Róluk szól ez a videó… 

  

2012. május 15., kedd

Login Gondok

Előfordulhat, hogy nem tudtok belépni a játékba – valamilyen probléma adódott a loginnal, de ez nem érint minden felhasználót.

A hiba javításának elősegítése érdekében a hivatalos fórumon ebben a topikban megadhatjátok az országot, az internetszolgáltatót és a szerveretek nevét.

Mivel pár nap múlva újabb ingyenes hétvégét terveznek (május 17-21.), akár kapcsolatban is lehet ezzel a hiba, de még nem tudni semmit – amint lesz infó, közzétesszük.

2012. május 14., hétfő

Heti Karbantartás!

Ahogy már megszokhattátok, ha kedd, akkor itt az ideje a heti karbantartásnak: május 15., kedd reggel 9 órától délután 1 óráig nem lesznek elérhetőek a szerverek és a hivatalos oldal sem.

Sajnos gyors évszakváltás miatt inkább tél van, mint nyár, de azért ne csüggedjetek, annyira nem vészes a helyzet… :D

2012. május 12., szombat

Guide: Update 1.3 Primer



Szép lassan kezd körvonalazódni, hogy mi is kerül be az 1.3. Game Updatbe, ami állítólag legkésőbb július végén lát napvilágot.
Számos javítás, kiegészítés, update, változtatás és tartalom javításra lehet számítani. Változások a Legacy rendszerben, Crew skillek kibővítése, az augmentek funkciójának kibővítése. Az 1.3 legnagyobb dobása nagy valószínűséggel a Group Finder lesz, amivel nagyban megkönnyítik a napi HC-k folyamatát. Valamint nem megerősített információk alapján érkezhet akár a ranked warzone és a várva várt Dual Talent.
A lényeg, hogy a BioWare csapata rendesen rajta van a javításokon és új élményeken.

Community Q&A

A héten sem maradtak el a fejlesztők által adott infók.

A következő adag két hét múlva lesz, a kérdéseket ebben a topikban tehetitek fel, a határidő május 22., kedd este 9 óra. Főként az 1.3-as update-tel kapcsolatban várják a kiváncsiskodókat.

Lássuk, most mit árult el nekünk az Alex Freedből, Austin Peckenpaugh-ból, Daniel Ericksonból, Damion Schubertből, Gabe Amatangeloból és David Huntból álló csipetcsapat. :)

  • Jaesa Willsaam különleges helyzetben van a companionok között, speciális hmm, jellemzőit a sith warrior történetében betöltött szerepe indokolja, ezért nincs még egy olyan tulajdonságokkal rendelkező companion, mint ő
  • hibrid karakterek esetében az egyik fővonalról való bizonyos fokú lemondás automatikusan erősíti a másik főágat, de lehetnek olyan hibrid buildek, ahol nem ez a helyzet és veszítünk a dologgal
  • dolgoznak az alacrity funkciójának és használhatóságának átalakításán
  • a companionok nem lesznek kicserélhetőek egymással, tehát tank companionból nem fogunk healert csinálni nagy eséllyel sosem
  • szervertranszfer esetén a legacy-különbségek az egyes szervereken lévő karakterek esetében úgy maradnak meg összeolvadáskor, ahogy az legelőnyösebb a játékosnak, például megmaradnak az unlockolt cuccok
  • a jelenlegi guildlétszám-limit 500, ennek növelésére már tettek említést egy esetleges alliance rendszerben, de vannak ennél magasabb prioritású guildfunkciók is jelenleg, nincs ETA
  • bár úgy tűnhet, hogy egyes classok előnyt élveznek huttballban (pl. sage, guardian stb.), valójában ez nincs így és minden classnak megvan a szerepe. A full groupos jelentkezés bevezetésekor is figyelembe veszik majd az egyes csapatok összeállítását.
  • a warzone-okból eltűntek a vendorok, mégpedig azért, mert többen beléptek a queue-ba egy gyors javításért, eladásért stb., aztán kiléptek és folytatták azt, amit éppen csináltak – nyilván ez nem volt túl szerencsés a valódi PvP-zők számára. Dolgoznak azon, hogy bekerüljenek javítási és eladási lehetőség nélküli vendorok, akiknél potikat és ilyesmit vehetünk majd.
  • bizonyos technikai okokból egyes classok offhandje is modolható – mivel ez nem fair a többi class-szal szemben, dolgoznak valamilyen megoldáson
  • van egy bizonyos határa annak, hány receptet vehet fel egy játékos, ezért nem fejthetjük vissza például a black hole itemeket, hiszen ezek ugyanolyanok lennének, mint a visszafejthető campaign cuccok, csak más lenne a nevük. A PvP gear receptjei megvehetők vendornál, de ennél is teljesítenünk kell bizonyos mennyiségű PvP kontentet, hogy használni tudjuk. Az 1.3-ban több tucat új recept érkezik.
  • lehetőségünk lesz majd már meglévő itemekre is felhelyezni augmentet, ehhez pénzre és egy augment kitre lesz szükségünk. A kiteket csak crafterek készítik, eladhatóak, craftolt itemek visszafejtésével szerezhetünk hozzájuk alapanyagot. Bővebb infó a témában itt.

2012. május 10., csütörtök

1.2.3a Patch Notes

A tegnapra beharangozott javítás mára csúszott, ezért nem voltak elérhetőek a szerverek délelőtt.

1.2.3a Patch Notes

5/10/2012

General

An issue that caused some mission items (such as Matrix Cubes) to disappear from player inventories has been corrected. Players that were affected by this issue will find their Matrix Cubes restored. The restored Matrix Cubes can be re-equipped from the Mission Inventory (Press “I” and then select the “Mission Items” tab at the bottom of the window).


2012. május 9., szerda

1.2.3 Patch notes

5/8/2012

Classes and Combat

General
  • Corrected an issue that prevented Smugglers and Imperial Agents from taking cover in place while moving
  • Channeled abilities now fully complete if a buff providing an Alacrity bonus wears off while the ability is being channeled.

Flashpoints and Operations

Flashpoints

Boarding party
  • This Flashpoint’s Hard Mode no longer has a daily limitation.

Operations

General
  • Players now receive a “Timed Run” buff when attempting Eternity Vault and Karagga’s Palace in Nightmare Mode. Killing Soa or Karagga before this buff expires grants the Infernal or Unyielding title, respectively.

Explosive Conflict
  • Zorn’s “Fearful” debuff is now correctly restricted to 30 meters.
  • The Demolition Probe Droid no longer attempts to move to the player in the scout tower, which could result in the Droid evading.
  • Minefield turrets no longer occasionally reactivate after the group has engaged Vorgath.
  • Kephess’s Gift of the Masters ability now uses the correct (smaller) radius.

Items

General
  • Custom (orange) moddable items that have no modifications installed can now be reverse engineered.

Legacy

  • All characters in a Legacy now appear in the Family Tree, even if the character has not logged in since patch 1.2.

Missions and NPCs


Missions

General
  • Implemented changes to ensure that mission encounters reset (and related enemies respawn) correctly. A small number of missions had encounters that did not properly reset.
World missions
Ilum
  • Daily missions on Ilum no longer require the player to complete the Ilum World Mission Arc.
Class missions

Sith Inquisitor
  • The Fallen Dreadnought: Corrected an issue that blocked progression on this mission if the player skipped a mission step.

NPCs
  • The Nightmare Pilgrim’s (World Boss on Voss) totem no longer enters a state that prevents players from interacting with it.
  • Some issues that could cause incorrect NPC pathfinding on Corellia have been addressed.

PvP

Warzones
  • Daily Warzone missions now require the completion of 6 Warzone matches. Losing a match counts as 1 completion towards this goal, while winning a match counts as 2 completions.

UI

General
  • Corrected an issue that could prevent the interface editor from being opened by the “+” button on the hotbar.
Galactic Trade Network
  • An issue that prevented some item category searches from functioning unless an item name or price range was also specified has been corrected.
  • The default value for the Rarity field is now Standard instead of Any. This allows players to search for most items without requiring that they select an option in the Rarity field.
  • When claiming items or credits attached to mail, players will no longer encounter a rare error stating that the message cannot be sent.

Miscellaneous Bug Fixes

  • Players that completed the steps required to unlock the “Containment Officer” title during the Rakghoul Plague event but did not receive the title have been granted it.

Egyéb változások:
  • a PvP és PvE narancssárga itemek már reverse engineeringezhetőek, kivéve a social gear
  • a napi warzone questhez már nem 3 győzelem kell, hanem 6 lejátszott meccs

2012. május 8., kedd

Nem Várt Karbantartás!


Emiatt holnap, május 9-én reggel 9 órától délután 1 óráig előre nem tervezett karbantartás lesz, ami alatt javítják a dolgot.


Chris Collins magyarázta el a helyzetet:

“Hi everyone,

I just wanted to give you an update regarding what happened and to let you know what our next steps are regarding the Matrix Cubes.

After last night’s patch, players reported that Matrix Cubes had disappeared from their inventories. This was an unintended consequence of a behind-the-scenes change to how mission items work. You may have also noticed some mission items missing if you were in the middle of certain missions as well.

The team has been working on a fix since this was first reported, and we hope to get it out to you as quickly as possible. In the meantime, we ask that you hold off on contacting Customer Service at this time. Our goal is to restore the items to you as part of a new patch, without needing any manual intervention from Customer Service.

We very much appreciate your patience today as we work to resolve this issue. Once we have more information regarding the timing of the patch, we’ll let you know.”

Hol is Tartunk?

Átköltözésünk óta itt tartunk és jól látható, hogy jelenleg, már csak vanguardra és gunslingerre van szükségünk. Akit esetleg nem írtam fel, az szóljon és javítom. Ugyan ez az ábra megtalálható a Guild menüpont alatt is!
MEMBERS:

Jedi Sentinel:
Röyksopp
Valvet
Hórusz
Shild
Ramosrob
Jedi Guardian:
Laurya - tank/dps
Sulina - tank/dps
Taknyosvarju - tank/dps
Treehouse - tank/dps
Vastare - tank/dps
 Jedi Sage:
Tüsi - dps
Robhodin - dps
Darkzang - heal
Jovi - dps
Jég - heal/dps
Ograt - heal/dps
Jedi Shadow:
Evisla - dps
Elarine - dps
Hirozu - dps/tank
Necromo - tank/dps 
Ravanda - dps/tank
 Vanguard:
Scultone - tank/dps
Commando:
Ago - heal
Broxy - dps/heal
Kinizsina - dps/heal
Klikk - dps/heal
Matyi - dps
Takifiu - dps 
 Gunslinger:
Trabilla - dps
Scoundrell:
Alustriel - heal
Doctordot - heal/dps
Dóri - dps
Luminatar - dps
Renesys - heal

EA Q4 FY 2012 Jelentés!

Ma lesz az EA 2012-es üzleti évének negyedik negyedére vonatkozó tájékoztató, előtte megtudhattunk néhány adatot az eredményekről.

Ami minket érdekel:

“STAR WARS®: The Old Republic™ active subscribers are 1.3 million. Two new content packs — Legacy and Allies, available in Q1.”


A Kotaku híre:

“EA said the decrease was indeed due to “casual and trial players” cycling out of the game.”

Tehát sokak állítása, miszerint teljesen kihalt a játék, elég távol áll a valóságtól… A kopás természetes, akik elégedetlenek, vagy gamehopperek, vagy mást vártak, azok elmentek, a többiek pedig vagy türelmesebbek, vagy jól elvannak a játékkal és várják az új kontentet.

Bővebb infók holnap, elvileg.

2012. május 7., hétfő

Heti Helyzet: Megint Jaydee!

Új szerverre költözésünk óta ismét eltelt egy hét. Kellemesen gyarapodunk és már 33 tagot számlálunk. Még max. 10embernek van hely és bezárulnak kapuink.
Jaydee szokás szerint power leveling munkát mutatott be és már lvl50-es :D, hogy soha nincs neki dolga xD.
A többiek is szépen haladnak, ha ez így megy tovább, jövő héten kedden talán neki is állhatunk a progressnek xD!

2012. május 6., vasárnap

Heti Karbantartás!

A szokásos heti karbantartás keretében május 8-án, kedden reggel 8 órától délután 1 óráig nem lesznek elérhetőek a szerverek.

Itt a nyár, ússzatok egyet! :)



2012. május 5., szombat

Community Q&A

Íme minden infó, amit a héten a játékosok által feltett kérdések alapján megtudhattunk.

A következő péntekre ebben a topikban készülhettek, a határidő május 8., kedd este 9 óra.

Damion Schubert, David Hunt, Daniel Erickson, Alexander Freed, Austin Peckenpaugh és Patrick Malott volt a soros, hogy beavasson minket néhány részletbe.

  • a nemsokára frakciótól függetlenné váló GTN-en kívül további fejlesztések várhatóak gazdasági téren, többek között a reverse engineering helyzetét is elemzik majd, hiszen sokan az eladás helyett szétszedik a készített itemeket
  • továbbra is létezik lila színkristály a játékban, csak ügyesen meg kell találni… :)
  • dolgoznak a guild-körmail lehetőségén, nincs ETA
  • mentorrendszer valamikor a jövőben, néhány csavarral…
  • a már meglévő social armorok is karakternek megfelelő armortípust vesznek majd fel
  • a flashpoint drop az AC-t vagy az alapclasst veszi figyelembe (például medium strenghtes armor – marauder/sentinel, strenghtes dps trinketek – sith warrior/jedi knight stb.) – bugos volt, de az 1.2.2-ben javították, ha további anomáliákat tapasztaltok, írjatok ticketet
  • az új receptek főleg narancssárga armorokra vonatkoznak, néhány pedig színkristályokra. Armor-receptet az underworld trading hozhat, ezenkívül minden armsteches fegyvernek találhatunk narancssárga verziós schematicot, illetve a treasure huntinggal fénykard-mintákhoz juthatunk artificerként. Az 1.3 underworld tradinges öv- és bracer-recepteket is hoz majd.
  • a chest “uralja” a karakter külsejét, ezért igazíthatjuk ennek a színéhez a többi felszerelést – ez viszont nem csak átszínezi őket, hanem egy egységes szett-külsőt is ad nekik
  • további lehetőségeket terveznek a karaktereink közötti item- és pénzátadás könnyítésére
  • miután bevezették a tervezett warzone-típusokat, elképzelhető, hogy a régiek is kapnak majd valamilyen változtatást, például éjszakai helyszín stb.
  • elemzik a fleeten tartott duelek lehetőségét, de el akarják kerülni, hogy egy duelhullám miatt akadozzunk a sok játékost magában foglaló helyszíneken, így egyelőre maradnak a duelezésre szóló területi megkötések
  • szeretnék, ha a legacy-rendszer mondjuk accounthoz kötődne szerverek helyett, de ez nagy munka, nem valósul meg egyhamar
  • a fel nem használt színkristályok kérdése megy a listára, akár még speedereket is díszíthetünk majd velük, ki tudja… :D
  • a companionok classok közti elosztása és feltűnésének ideje komoly írói kérdéseket vetett fel, néhány döntés egyszerűbb volt, mások bonyolultabbak – lásd egy csempész nem csempész vuki nélkül, nyilván… :)
  • minden classváltoztatást gondos számítások és balance-tesztek előznek meg, mint ahogy a legutóbbi gunslinger/sniper damage boostot is
  • kristályok: jelenleg nincs +41-es zöld PvE kristályhoz való recept a játékban, a +41-es PvE narancssárga kristályhoz a belsavisi world boss dob receptet, PvP-s +41-es narancs kristályhoz nincs recept, a +41-es zöld PvP-kristályt pedig közvetlenül megvehetjük a PvP-vendortól 500 warzone commendationért
  • a crew skilles küldetésekből random jutalmat kapunk, ennek értékét a companion bónuszai és a critelés növeli

2012. május 3., csütörtök

Új Kontent Ötletek!


Most újra itt a lehetőség, hogy szerencsés esetben némi befolyással legyünk a fejlesztésre… :)

James Ohlen Twitter-accountján a következő kérdést tette fel: melyik Star Wars-bolygót látnád szívesen a játékban, ami jelenleg nem elérhető?


Vegyétek figyelembe, hogy szóba jöhetnek felfedezhető bolygók (mint például a jelenlegi Coruscant, Hoth, Balmorra stb.) vagy egy-egy flashpointban, operationben feltűnő planéták (mint például a Taral V vagy Denova) is.

A válaszokat twitben küldhetitek el neki, vagy ebben a topikban is leírhatjátok ezen a héten.

2012. május 2., szerda

1.2.2 Patch Notes

Tegnapi patch notes a különösen fájó exit area fixszel…

Classes and Combat
General
  • Corrected an issue that prevented damage shields (such as Force Armor) from re-applying properly when activated before the current damage shield expired has been addressed.
Trooper
Commando
  • Plasma Cell now correctly deals its damage 3 times per application.
Companion Characters
General
  • Corrected an issue that caused companion stat bonuses from equipped items to be miscalculated when the companion was resummoned.
Crew Skills
General
  • Corrected some performance issues related to opening the crafting window if it contained a very large number of schematics.
Crafting Skills
  • Some gear that could be reverse engineered but erroneously displayed the “No Research Available” tooltip has been corrected.
Gathering Skills
Slicing
  • Premium Slicing lockboxes now yield the correct amount of credits.

Flashpoints and Operations
General
  • An issue that prevented Hard Mode Flashpoints from dropping loot based on group composition has been addressed. Drops usable by a person in the group are not 100% guaranteed, but the system now properly takes composition into account.
  • The “Exit Area” button in Flashpoints and Operations is now disabled during combat.
  • Corrected an issue that prevented Operation Group leaders from being added to the Operation Officer Chat channel.
Operations
Explosive Conflict
  • Pulsar Droids in the Warlord Kephess encounter now have the correct amount of health in 16-player Hard Mode.
  • Kephess now uses the Gift of the Masters ability during 16-player Hard Mode.
Items
General
  • Mysterious, Unusual, and Wondrous Eggs can now be sold on the Galactic Trade Network.
  • An issue that could prevent hair from showing on Jedi Knights while wearing certain visors has been addressed.
Missions and NPCs
General
  • The weekly Nightmare Pilgrim mission now rewards 4 Black Hole Commendations.
  • If a player logout causes a mission to fail, the player is now transported outside of that mission’s phase when logging back in.
Missions
World Missions
Corellia
Black Hole Area
  • The previous mission requirements for The End of Torvix (Imperial) and Chasing the Shadow (Republic) have been removed. Players can now accept these missions at any time within the daily restrictions.
  • Players not on the mission The End of Torvix (Imperial) or Chasing the Shadow (Republic) can now use the elevators inside the phase to assist group members with the mission.
Taris
  • No Escape: Corrected an issue that could prevent an encounter associated with this mission from resetting if the group was defeated and re-entered the phase.
Class Missions
Jedi Consular
  • Marked: Corrected an issue that prevented the player from speaking to Lord Shendan if they exited the phase before speaking with him.
Smuggler
  • Heist of the Millennium: The map now indicates the correct elevator on the step “Return to the Shuttle.” Several map note issues have been addressed.
Trooper
  • Stay Frosty: This bonus mission no longer occasionally fails to end even after the player completes the primary mission.
PvP
Warzones
General
  • Corrected an issue that could cause multiple sounds to play on top of each other when receiving multiple medals at once.
Huttball
  • A rare issue that could grant players rewards for two Huttball wins at the end of a match has been corrected.
Voidstar
  • Corrected an issue that occasionally caused both teams in the Voidstar to receive less rewards than intended.
Space Combat
General
  • Corrected a UI issue that could prevent players from firing their ship’s weapons.
  • Female characters’ companions now play the proper voice-over during Space Combat Missions.
UI
General
  • Pressing the Enter key on the prompt that displays when purchasing an expensive item now cancels the window instead of accepting the cost.
  • Corrected an issue that could cause completed missions to reappear in the mission log and tracker.
  • Pressing the R key to reply after receiving multiple tells now correctly displays the name of the player that will receive the reply.
  • Moving items in the inventory no longer affects their display in hotbars or in the mission tracker. This also corrects an issue that could prevent items in hotbars or the mission trackers from being used from those locations.
Galactic Trade Network
  • The Search button is now correctly disabled for categories that do no have a subcategory when there are no search results.
Groups and Targeting
  • The “Always Show Class Symbol” preference is now disabled by default.
  • Target Markers can now be bound to keys in the preferences menu.
Guilds
  • Guild Banks now display on the map even if the player is not in a guild or the player’s guild does not currently have a Guild Bank.
Miscellaneous Bug Fixes
  • Corrected a rare client crash that could occur for characters with full banks, inventories, and a full ability list.
  • Some text errors in the French and German clients have been corrected.
  • An issue that could cause display errors in fullscreen windowed mode has been corrected.
  • Corrected an issue that could cause the primary graphics to display to not be selected as the startup monitor when running the game for the first time on machines with multiple graphics devices.