2012. február 10., péntek

Guild Történet: Prológus

Midőn beleunva Orgrimmar sivatagos, homok fújta pöcegödör szagú levegőjébe, úgy döntött egy maroknyi csapat, hogy útra kél. Cél nem volt csak "el innen érzés" által kiváltott hiányérzet kielégítése. Nehéz volt hátrahagyni a bajtársakat, de ha menni kell hát menni kell klotyóra.
A bátor csapat a tankok mezején találkozott újra, ahol csapatba verődve próbálta meghódítani Európát. A büszke csapat tagjai: Tüsi, Macska, Bencor, Shabaam és Cortez volt, aki ha éppen nem kókuszos kockát evett, akkor éppen ott volt közöttünk is.
Azonban a sötét erők által keltett gyanús szagú felhő érkezett a föld fölé... pont ahol mi álltunk, és bejelentették, hogy végre meg lehet szopatni Szkájvolker Lajost az űrben egész kis hobelevancával együtt.
Nosza ennek a fele sem lehetett tréfa, és a bátor kis csapat el is érkezett végső céljának végéhez... leigázni a Köztársaság minden tagját, kipucolni az összes instát, pvp-ben rabigába hajtani a lázadók szattyán vérét, Shabaam végre nekieshet Leilanak, Tüdi leborotválhatja Csubakka szőrét, Macska megnézheti a SuperBowlt és Cortez... Cortez ismét ehessen kókuszos kockát...

Eternity Vault FULL CLEAR!

Tegnap este egy kimondottan jó csapattal mentünk le Eternity-be, melynek a vége az lett, hogy picit több mint egy óra alatt leöltük az összes bosst. 
SOA az utolsó boss is a másodikra lement, szinte csak végigrohantunk az egész instán. Mindenkinek hatalmas gratula, aki ott volt és így tovább srácok!!!
Komoly előrelépés ez nekünk, jól és gyorsan fejlődünk. Egy kis farmolás után lassan jöhet is a HC!
A progressünk Eternity Vault 8man Normal: Full Clear.

ETERINTY VAULT 8MAN NORMAL
SOA DOWN

1.1.3 Patch

…akkor jöjjön az 1.1.3-as patchnotes, surge nerffel megspékelve. A lista természetesen bővülhet a következő napokban:

Classes and Combat
General
  • Surge rating has been re-balanced. It now reaches diminishing returns the same way as other damage ratings, and its per point damage contribution has been reduced by approximately 10%.

Bounty Hunter
Mercenary
Arsenal
  • Stabilizers: Correctly adds pushback resistance to Unload.
Trooper
Commando
Gunnery
  • Steadied Aim: Correctly adds pushback resistance to Full Auto.
Companion Characters
General
  • Some taxis that failed to re-summon companions upon reaching their destination now properly re-summon them.
  • Companions no longer indicate they wish to speak with you when you are not yet eligible for their next conversation.
  • If a player is invited to a nearly full group and declines, that player is no longer prevented from summoning a companion.
Crew Skills
Crafting Skills
  • Non-stackable crafting materials are now refunded if the crafting assignment is canceled.
  • The number of non-stackable crafting materials a player has is now correctly reflected in the crafting UI.
Biochem
  • Crafting Exotech consumables now results in three items with a chance of one additional item on a crafting critical.
Flashpoints and Operations
General
  • Conversation rewards like Social and Alignment Points and Companion Affection are gained more consistently during Hard Mode Flashpoints.
Flashpoints
Boarding Party
  • In Hard Mode, players are no longer blocked from re-entering the Flashpoint in some circumstances when the group is defeated during the encounter with Jorland.
Kaon Under Siege
  • Expulsor Droid now drops the correct loot.
Operations
Karagga’s Palace
  • The chest in 8-man Nightmare Mode now spawns properly after defeating Karagga.
Items
General
  • Unique items can no longer be traded to a player that has the maximum number of that item in their inventory.
  • A confirmation dialog is now displayed when purchasing items with commendations or tokens and when purchasing expensive items.
Legacy
  • A confirmation dialog is now displayed when choosing a Legacy name. The UI has been updated to better communicate Legacy name decisions.
Missions and NPCs
General
  • Small amounts of Social Points are no longer lost in some circumstances (rarely at the beginning of a Flashpoint or in some mission conversations).
  • Bonus Series missions on Tatooine (Republic and Imperial) can now be abandoned.
Missions
Imperial
  • Eve of Destruction: This mission progresses properly even if the player does not immediately travel to Corellia.
Republic
  • Need to Impress: Resolved a dialogue issue with Ambassador Jannik that blocked progress in this mission.
  • Rapid Response: This mission can now be failed if the player leaves the mission phase while attempting to destroy the Bomb-Carrying Droids.
  • Taris Bonus Series: The cinematic for the objective “Return to Storm” now completes properly even if the player has not finished Reconstruction Efforts.
PvP
General
  • Fixed an issue causing players to not receive Warzone Win mission credit upon winning a Warzone match when the first player to enter the zone leaves the zone before the match concludes.
World PvP
Ilum
  • Players are now notified when they kill a player but do not receive credit due to rate limits.
Miscellaneous Bug Fixes
  • Players are no longer occasionally disconnected from the game when interacting with a mailbox.
  • Players no longer lose mouse click functionality in some circumstances after pressing multiple mouse buttons.

UI+PTS

Az 1.1.2-es patch-csel jött a – ha jól számolom – harmadik UI-változtatás, ami természetesen megint nagy felzúdulást váltott ki (bár szerintem ennél egyértelműbb jelölést nem nagyon lehetne csinálni… ). A hivatalos fórumon készült egy szavazós topik, ahol csaknem kétszer annyian voksoltak arra, hogy nem jött be nekik az új megjelenés, mint arra, hogy nincs vele gond (3457 szavazatból 1075 oké, 1972 nem oké, 410 mindegy).

Stephen Reid reagált a dologra – megint változtatnak majd rajta, bár borítékolom, hogy ez sem lesz kielégítő sokaknak… :) Reid egy másik, régen várt jó hírt is mondott: hamarosan transzferálhatjuk karaktereinket a tesztszerverre, így nem lesz akadálya a high lvl bugvadászatnak.

Hey everyone, thank you to all of you who gave constructive feedback here. We’ve closed the poll as we feel we have a good indication of your opinions. As I said previously, changes will be made to the global cooldown and we’ll bring you more information when we have a solid timeline to share.

Possibly more than any part of the game, UI is a very subjective topic, so we understand the varied opinions expressed here. The long-term aim for The Old Republic is to give players flexibility in their UI choices and the changes coming for Game Update 1.2 will allow for more of that.

I wanted to also address concerns about the Public Test Server. We’re working towards enabling character transfers so you can move your own character across and test new patches. Other ideas to allow the testing of high-level content have been explored, but ultimately character transfer is what we want to allow for everyone.

2012. február 9., csütörtök

WTF!? Mentsük meg a gyerekeket? De mitől?

A BW játékainak szinte emblematikus jellemzője már az opcionális szerelmi szál, amit a játékosok többsége ki is használ. De mi van az azonos nemű kapcsolatokkal? Kényes felvetés, hiszen egyrészt a homoszexuálisok is teljes joggal kérdezhetik, miért vannak kizárva a játék ezen részéből, másrészt a téma vörös posztó sok ember és szervezet szemében.

A BW kezdetben nem tervezett azonos nemű kapcsolatokat a TOR-ba, főleg azért, mert szerintük nincsenek bizonyítékok arra, hogy a Star Wars univerzumában létezne a homoszexualitás, aztán – jelentős részben a meleg közösségek és játékosok, valamint a szemellenző nélküli támogatók hatására – áttértek a “majd valamikor megjelenés után” verzióra. A feature teljesen opcionális lesz és a játékos döntéseitől függ majd, belebonyolódik-e ilyen kapcsolatba vagy sem.

Ahogy az várható volt, az ellenzők kórusa felerősödött a hírek hatására. Legújabb hősük a Family Research Council nevű amerikai keresztény szervezet, amely – a felebaráti szeretethez és a toleranciához híven – már a végítélet napját vizionálva kiadott egy közleményt, melyben – a valós tények ellenére – a játék  meglévő részének tekintik az azonos nemű románc lehetőségét és sárba taposott családi értékekkel, valamint megrontott gyerekek hadaival riogatnak…



Mit gondoltok, kell ilyen funkció a játékba? Vagy maradjon ki? Hülyeség az egész szerelmi szál, bármilyen legyen is? Esetleg kit érdekel, miért lenne baj, ha valakinek ez hiányzik? Nem kerítenek néhányan túl nagy feneket egy játéknak?

Gyors Update!

Jelenleg sem érhetők el a szerverek (egészen délután 1-ig), az ilumi quest- és valorbugot javítják éppen:

Hi everyone,
We will be bringing down servers for four hours on February 9th, 2012 from 2AM CST (12AM PST/3AM EST/8AM GMT/9AM CET) until 6AM CST (4AM PST/7AM EST/12PM GMT/1PM CET) in order to deploy a patch. This patch will resolve the following:
  • Killing players on Ilum will now consistently grant Valor and mission credit as intended.
All servers will be offline during this period. This deployment is expected to take no more than four hours.
Upcoming Patch

Date: Thursday, February 9th, 2012

Time: 2AM CST (12AM PST/3AM EST/8AM GMT/9AM CET) to 6AM CST (4AM PST/7AM EST/12PM GMT/1PM CET).
All game servers will be offline during this period. This deployment is expected to take no more than four hours.
Thank you for your patience as we maintain service for Star Wars™: The Old Republic™.

2012. február 7., kedd

PvP itemszerzés

Ha most ismerkedsz a PvP-vel, neadjisten az egész játékkal, hasznos lehet, ha átböngészed az alábbi infografikákat – egész jól levezetik, mit, mikor és hogyan szerezhetsz meg, ha fel akarod venni a versenyt a többi játékossal (a két rajz tulajdonképpen ugyanaz, de hátha van, aki a Milka-lilát preferálja... :) )

Napi Progress

KARAGGA's PALACE 8MAN NORMAL
FOREMAN CRUSHER DOWN