Kéretik végignézni, értelmezni és memoralizálni xD!!!
2012. január 31., kedd
2012. január 28., szombat
Sűrgős Karbantartás!
Egy sürgős javítás miatt ma előreláthatólag reggel kilenctől délután egy óráig nem lesznek szerverek.
A heti rendes karbantartás keretében kedden, január 31-én reggel kilenctől délután ötig sem a szerverek, sem a hivatalos oldal nem lesz elérhető.
Mint mindig, kellemes időtöltést és kikapcsolódást – viseljétek úriemberhez méltóan a szünetet!
2012. január 26., csütörtök
2012. január 25., szerda
Módolható Item vs. Sett Item és a 40perces Rémálom xD
Módolható item vs Sett item
Gondolom más is találkozott már azzal a problémával, hogy a módolható
item erősebb mint a kiváltott Sett item még akkor is ha 10ratingel
alatta található item lvl-ben. Ennél már csak a Rakata fegyverek
bosszantanak jobban, mivel 126os ratingesek, míg a Columi 136os, így
szenvedj Nightmareben... Remélem ezt gyorsan orvosolják.
40 perces rémálom
Crafting Map Ismét!
Az Umbra nevű TOR-klán honlapján található egy remek összefoglaló a crew skillek jelenlegi állapotáról.
Ahogy láthatjátok, a fő változás az, hogy a slicing gyakorlatilag nem ad semmit egyik gyártóskillhez sem. Főleg azoknak lesz hasznos, akik amúgy nem akarnak a crafttal foglalkozni, de jól jön nekik egy kis mellékes pénz, amihez a slicinggal szerezhető pénzesdobozokból és egyéb, eladásra érdemes dolgokból, például tervrajzokból juthatnak.
A többi crew skill nagyjából nem változott, itt olvashatjátok cikkünket róluk.
Vegyétek figyelembe, hogy a fenti ábra a jelenlegi állapotokat tükrözi, ahogy az itemmodifikációnál említettem, a rendszert folyamatosan tesztelik és balance-olják.
Összesen 3db skillt vehetsz fel egyszerre. Ebből Crafting skill csak 1 (vagy 0) lehet, a Gathering és Mission skillekre nincs megkötés. Az ajánlott párosításokat a mellékelt kép mutatja.
Ahogy láthatjátok, a fő változás az, hogy a slicing gyakorlatilag nem ad semmit egyik gyártóskillhez sem. Főleg azoknak lesz hasznos, akik amúgy nem akarnak a crafttal foglalkozni, de jól jön nekik egy kis mellékes pénz, amihez a slicinggal szerezhető pénzesdobozokból és egyéb, eladásra érdemes dolgokból, például tervrajzokból juthatnak.
A többi crew skill nagyjából nem változott, itt olvashatjátok cikkünket róluk.
Vegyétek figyelembe, hogy a fenti ábra a jelenlegi állapotokat tükrözi, ahogy az itemmodifikációnál említettem, a rendszert folyamatosan tesztelik és balance-olják.
Összesen 3db skillt vehetsz fel egyszerre. Ebből Crafting skill csak 1 (vagy 0) lehet, a Gathering és Mission skillekre nincs megkötés. Az ajánlott párosításokat a mellékelt kép mutatja.
SWTOR: Database
Megjelent a Darth Hater gondozása alatt az eddigi legszéleskörűbb swtor Database.
Aki a WoWból ismeri a Thottbot nevű oldalt annak számára ezt az oldalt
sem kell nagyon bemutatni. Naprakész frissítésekkel az oldalon
rendszerezve megtalálható a játékban előkerülő összes tárgy, küldetés,
npc, receptek, stb. részletekbe menő keresőprogramok segítségével!
Természetesen a mindig aktuális Talent Calculatort sem felejtették ki a szerkesztők!
Közben Wowhead sem maródhatott ki a versenyből így egynapi késsel Ő is kiadta a saját swtor Databasét, ami találón Torhead névre hallgat. Ennek következtében, hogy melyik a legszélesebb körű azt mindenki döntse el maga!
2012. január 24., kedd
R.I.P. ability delay
A mai karbantartással kaptunk egy kis patchet is.
1.1.0b Patch Notes
General
Implemented optimizations to improve performance on Republic and Imperial Fleets.
Classes and Combat
Significantly improved the delay when
activating player abilities, particularly when in lower framerate
situations. This allows for improved ability responsiveness in hectic
combat situations.
Operations
General
Operations will no longer allow more than 16 Operations Group members to enter concurrently.
Karagga’s Palace
Operations Groups will no longer be forced to reset the Operation if
the group wipes when attempting to defeat G4-B3 Heavy Fabricator.
Fixed an exploit that would allow players to repeatedly loot the chest after defeating Jarg and Sorno.
Miscellaneous Bug Fixes
Fixed an issue that could cause graphical inconsistencies, which most often manifested as random screen “flickering.”
Kipróbáltam és működik!
Magyar Ingame Chat-ek
Magyar Szerverek
PvP szerver: Ahto City
PvE szerver: Hidden Beks
RP-PvE szerver: The Progenitor
Magyar chatek
Hidden Beks köztársasági oldal: Hungarian
Hidden Beks birodalmi oldal: Hungarian
Ahto City köztársasági oldal: Hungarian
Ahto City birodalmi oldal: Hungarian
The Progenitor köztársasági oldal: Hungarian
Nightmare Lands birodalmi oldal: Hun
Nightmare Lands köztársasági oldal: Hungarian
PvP szerver: Ahto City
PvE szerver: Hidden Beks
RP-PvE szerver: The Progenitor
Magyar chatek
Hidden Beks köztársasági oldal: Hungarian
Hidden Beks birodalmi oldal: Hungarian
Ahto City köztársasági oldal: Hungarian
Ahto City birodalmi oldal: Hungarian
The Progenitor köztársasági oldal: Hungarian
Nightmare Lands birodalmi oldal: Hun
Nightmare Lands köztársasági oldal: Hungarian
1.1.1. patch notes
Megint egy jó adag bugfix, na meg persze hidden strike nerf… a PTS-en már tesztelhető a patch.
Classes and Combat
Classes and Combat
GeneralFlashpoints and Operations
- Fixed a bug that could cause the Global Cooldown to appear as if it has been cancelled when it is actually still in effect, resulting in a feeling of unresponsiveness to input.
- Corrected an issue that could cause an ability icon to appear usable but be unresponsive to clicks or keypresses for several seconds.
- Players revived by other players, including by in-combat revival abilities, now revive with 25% of maximum health.
Jedi Knight
GuardianJedi Consular
- Freezing Force: Now correctly lasts 9 seconds (up from 6 seconds).
SageSmuggler
- Mental Alacrity: Now correctly costs no Force to activate.
- Salvation: No longer heals targets twice on application. It now correctly heals all affected targets once when applied.
ScoundrelImperial Agent
- Flechette Round: Now provides 30% armor penetration while active.
- K.O.: This ability now knocks the target down for 1.5 seconds.
- Shoot First: The damage output of this ability has been decreased by approximately 20% to control burst damage and because it was enabling significantly faster than intended kills in PvP.
OperativeBounty Hunter
- Acid Blade: Now provides 30% armor penetration while active.
- Jarring Strike: This ability now knocks the target down for 1.5 seconds.
- Hidden Strike: The damage output of this ability has been decreased by approximately 20% to control burst damage and because it was enabling significantly faster than intended kills in PvP.
Mercenary
Powertech
- Sweeping Blasters can now be made free with Thermal Sensor Override.
- Oil Slick now correctly costs no heat to activate.
FlashpointsItems
Directive 7Operations
The False Emperor
- Bulwark’s Area of Effect cone abilities now properly fire in the direction Bulwark is facing.
- Some of Bulwark’s abilities were incorrectly susceptible to interruption. Bulwark is now immune to interrupts.
The Foundry
- Fixed a conversation that could cause the cinematic with Arkis Wode to function incorrectly.
The Red Reaper
- Fixed an issue that could prevent the final fight in this Flashpoint from beginning after the cinematic.
- The final boss can no longer become stuck in an invulnerable state; there was still a small window where this could occur.
- Lord Kherus now grants less experience.
- Some of Lord Kherus’s abilities have had their damage values adjusted to be more in line with the level of the Flashpoint.
- Players now enter into melee range with Lord Kherus in order to stop him from throwing crates.
Eternity VaultBug Fixes
Karagga’s Palace
- Players no longer randomly die in this Operation after being in Gharj’s lava.
- Foreman Crusher’s enrage now includes a movement speed increase, allowing him to catch players who attempt to run.
- Fixed an issue that prevented the Materials Disposal Unit’s main control station from becoming useable again after the Operation Group is defeated by the G4-B3 Heavy Fabricator on 16-man Hard Mode.
- Fixed an issue that prevented the G4-B3 Heavy Fabricator from deploying the correct number of Proximity Pulse Mines and Security Stun Drones during combat.
- Karagga no longer snaps up above portions of the walls during combat.
General
- Fixed an issue that prevented some players in Operations Groups from receiving credit for the missions “[WEEKLY] Deadly Operations,” “[WEEKLY] Galactic Operations,” and “Journey to the Belsavis Depths.” The entire Operations Group now receives credit when the objective is completed.
Bug FixesMissions and NPCs
- Comparative tooltips for researched items no longer have their stats reversed.
MissionsPvP
Imperial
Republic
- Number One with a Bullet: Corrected an issue that prevented Bounty Hunters from leaving The Founder.
- The Eagle’s Nest: The Assassin’s Fortress mission is now correctly a prerequisite for this mission.
- The Mandalorian Killer: Thendys Noori no longer continues to heal Kellian Jarro after she has surrendered.
- Death Spiral: Fixed an issue that prevented Jedi Knights who completed the Commander Rayfel encounter from using the shuttle back to Belsavis Orbital Station.
WarzonesSpace Combat
- Fixed an issue that could prevent players from receiving mission rewards for completing Warzones.
GeneralUI
- Added two daily mission commendations to the high-level space dailies Operation Ascendant Pride (Imperial) and Operation New Eclipse (Republic).
GeneralMiscellaneous Bug Fixes
Bug Fixes
- Attempting to loot an item in a group when the Master Looter is off-planet now generates an error message.
- The leader of an Operations Group will no longer receive an incorrect message informing them that their companion has been dismissed.
- Special items related to different editions of the game have been re
- sent if they were deleted by the mail system prior to being claimed.
Heti Maintenance...
A szokásos heti maintenance keretében január 24-én, kedden reggel 9 órától délután 3 óráig sem a szerverek, sem a hivatalos oldal nem lesz elérhető.
Kellemes kikapcsolódást ezalatt!
Autenthikátor
Utóbbin már pár napja elérhető az SWTOR autentikátor, ám immáron az Androidot használók számára is megadatik az öröm,
hogy minden egyes bejelentkezéskor egy extra védelmi vonallal találják
magukat szembe. A linkelt appok teljes mértékben megegyeznek a fizikai
kulccsal, ami annyit jelent, hogy az általuk generált kód nélkül
lehetetlen belépni a játékba, vagyis a jelszó megadása után, az alatta
lévő "Secuty Key” mezőbe az appok által kiírt kódot is be kell írnunk.
Ez egy 1 percenként változó számsor, ami tökéletes szinkronban van a
játék autentikációs szervereivel. Az aktuális kód (vagyis a telefonunk)
megléte nélkül a hackerek nem tudjak bejutni az accountunkra, vagyis
ezzel a módszerrel szinte tökéletes védelmet tudunk karaktereinknek
biztosítani.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)